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IP Adresse anonymisieren AnzeigeSystem- & Browser-Erkennung
Echtzeit-Identifikation Ihres Browsers, Betriebssystems, Hardware-Spezifikationen und Bildschirmdaten.
Erkennung läuft...
Vollständiger User-Agent String
Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
1. Browser & Engine
| Browser | Ermittle... |
|---|---|
| Version | Ermittle... |
| Rendering-Engine | Ermittle... |
| Cookies aktiviert | Wird clientseitig geprüft... |
| LocalStorage / Session | Ermittle... |
| PDF-Viewer integriert | Ermittle... |
2. Betriebssystem & Gerät
| Betriebssystem (OS) | Ermittle... |
|---|---|
| OS-Version / Build | Ermittle... |
| Gerätetyp | Ermittle... |
| Architektur / Plattform | Ermittle... |
| Touch-Punkte | Ermittle... |
| Batteriestand | Wird abgefragt... |
3. Hardware & Grafikkarte (GPU)
| Grafikchip (GPU Renderer) | Ermittle... |
|---|---|
| Grafik-Hersteller (Vendor) | Ermittle... |
| CPU-Kerne (Logische Prozessoren) | Ermittle... |
| Arbeitsspeicher (RAM ca.) | Ermittle... |
| WebGL 2.0 Support | Ermittle... |
| WebAssembly (Wasm) | Ermittle... |
4. Bildschirm & Anzeige
| Monitor-Auflösung | Ermittle... |
|---|---|
| Verfügbarer Bereich | Ermittle... |
| Browser-Fenster (Viewport) | Ermittle... |
| Pixeldichte (DPR / Retina) | Ermittle... |
| Farbtiefe | Ermittle... |
| Farbschema (Theme) | Ermittle... |
5. Netzwerk & Lokalisierung
| Öffentliche IP-Adresse | 216.73.217.35 |
|---|---|
| Zeitzone | Ermittle... |
| Lokale Systemzeit | Ermittle... |
| Browser-Sprache | Ermittle... |
| Verbindungstyp (Network API) | Ermittle... |
| Geschätzte Latenz (RTT) | Ermittle... |
6. Privatsphäre & Server-Header
| Do Not Track (DNT) | Nicht gesetzt |
|---|---|
| Global Privacy Control (GPC) | Nicht gesetzt |
| HTTP-Protokoll | HTTP/1.1 |
| Accept-Language (Header) | Nicht übertragen |
| Accept-Encoding (Header) | gzip, br, zstd, deflate |
| Sec-CH-UA (Client Hints) | Nicht vom Browser übermittelt |
Wie funktioniert die Browser- und Hardware-Erkennung?
Diese Analyse kombiniert die vom Server empfangenen HTTP-Anfrage-Header mit standardisierten JavaScript-Schnittstellen (wie WebGL, Screen API, Navigator und Performance API). Dadurch lassen sich Informationen über die tatsächliche Grafikleistung, Display-Skalierung und Systemspezifikationen auslesen, die nicht durch einfache User-Agent-Modifikationen verfälscht werden können.
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