System- & Browser-Erkennung

Echtzeit-Identifikation Ihres Browsers, Betriebssystems, Hardware-Spezifikationen und Bildschirmdaten.

Erkennung läuft...
Vollständiger User-Agent String
Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)

1. Browser & Engine

Browser Ermittle...
Version Ermittle...
Rendering-Engine Ermittle...
Cookies aktiviert Wird clientseitig geprüft...
LocalStorage / Session Ermittle...
PDF-Viewer integriert Ermittle...

2. Betriebssystem & Gerät

Betriebssystem (OS) Ermittle...
OS-Version / Build Ermittle...
Gerätetyp Ermittle...
Architektur / Plattform Ermittle...
Touch-Punkte Ermittle...
Batteriestand Wird abgefragt...

3. Hardware & Grafikkarte (GPU)

Grafikchip (GPU Renderer) Ermittle...
Grafik-Hersteller (Vendor) Ermittle...
CPU-Kerne (Logische Prozessoren) Ermittle...
Arbeitsspeicher (RAM ca.) Ermittle...
WebGL 2.0 Support Ermittle...
WebAssembly (Wasm) Ermittle...

4. Bildschirm & Anzeige

Monitor-Auflösung Ermittle...
Verfügbarer Bereich Ermittle...
Browser-Fenster (Viewport) Ermittle...
Pixeldichte (DPR / Retina) Ermittle...
Farbtiefe Ermittle...
Farbschema (Theme) Ermittle...

5. Netzwerk & Lokalisierung

Öffentliche IP-Adresse 216.73.217.35
Zeitzone Ermittle...
Lokale Systemzeit Ermittle...
Browser-Sprache Ermittle...
Verbindungstyp (Network API) Ermittle...
Geschätzte Latenz (RTT) Ermittle...

6. Privatsphäre & Server-Header

Do Not Track (DNT) Nicht gesetzt
Global Privacy Control (GPC) Nicht gesetzt
HTTP-Protokoll HTTP/1.1
Accept-Language (Header) Nicht übertragen
Accept-Encoding (Header) gzip, br, zstd, deflate
Sec-CH-UA (Client Hints) Nicht vom Browser übermittelt

Wie funktioniert die Browser- und Hardware-Erkennung?

Diese Analyse kombiniert die vom Server empfangenen HTTP-Anfrage-Header mit standardisierten JavaScript-Schnittstellen (wie WebGL, Screen API, Navigator und Performance API). Dadurch lassen sich Informationen über die tatsächliche Grafikleistung, Display-Skalierung und Systemspezifikationen auslesen, die nicht durch einfache User-Agent-Modifikationen verfälscht werden können.

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